为什么Seedance 2.0生成的手部动作还是有六根手指?

复杂手势仍是生成模型的弱项。解决方法:

使用骨骼控制(ControlNet):上传一张手部姿势清晰的参考图,并在控制网中选择“Hand Pose”模型进行约束。

负面提示词:在Negative Prompt中加入“extra fingers, deformed hands, bad anatomy”。

局部重绘:使用“Inpaint”功能涂抹手部区域,重新输入“perfect hand”进行多次抽卡修复。

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